技术笔记,也有一些日常的想法。
用 GPT/Claude 探索 Agentic3D,从降低难度做一个 2D 你画我猜游戏开始,体会 AI 如何帮助我们做到以前做不到的事情。
从 IC 到 TL:团队既要解决好眼前的问题,也要在不确定中找到值得解决的问题。
关于从 Unity URP 对齐走向更高材质表达的一些思考
Erik's WWDC26 Notes.
努力留点有意思的想法下来