初探用AI做一点不一样的应用或者游戏
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最近一直在爆肝使用 GPT/Claude 来探索 Agentic3D。我的体感是:真的很强,但还不够强。特别是在 3D 交互方面,问题本身的复杂度实在是太高了,即使有 Agent 帮忙,依然觉得很多细节达不到要求。
今天突发奇想,觉得我们或许可以尝试降低一些难度,做个 2D 游戏,并且充分利用 AI 的丰富知识。想了一下,决定做一个你画我猜的游戏:让 AI 准备题库和图片,我们来猜,走抽象搞笑风。
我选用的是 Opus 5.5 模型和 Unity 6,通过新的 Unity CLI 完成开发。初版做出来就直接惊艳到我了!我给它的输入也就是上面这一段话,后面只是简单提了两个要求:扩充题库,以及发布 WebGL 版本。一个多小时就做完啦。
最后,我深切地觉得,不用太在乎会不会被替代之类的事。AI 有强大的能力,我自己的心态已经转变了:现在更关心的是,怎么利用 AI 做到之前做不到的事情,以及怎么让自己的生活越来越好。
另外,现在铺天盖地都是这样的内容:用 AI 做一些小 Demo,或者复刻一个游戏,然后拿原作的投入和用 AI 制作的成本作比较,强调用 AI 有多么便宜。这些内容看得让人既生气,又觉得可笑。
与大家共勉。